发布于2021-05-29 20:46 阅读(884) 评论(0) 点赞(2) 收藏(1)
声明:本节内容为本人观看“遇见狂神说”Java教学视频后总结,仅供学习参考。
数据类型 变量名 = 变量值;
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
// 声明基本类型的变量
int a = 10;
float b = 10.2f;
char c = 'a';
//声明引用类型变量
String d = "haha";
//使用变量
System.out.println(a);
System.out.println(a + b);
}
}
final 数据类型 常量名 = 常量值;
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
// 声明常量
final double PI = 3.14;
//使用常量
System.out.println(PI);
}
}
变量按照作用域可以分为以下几种:
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
//局部变量:只作用于该方法体内
int a = 10;
System.out.println(a);
}
public void test(){
System.out.println(a); //这里无法使用a,因为a的作用域为main方法内
}
}
public class Demo7 {
//实例变量,作用与类的实例对象
int a;
int b = 10;
public static void main(String[] args) {
Demo7 demo7 = new Demo7(); //生成类Demo7的一个实例对象
System.out.println(demo7.a); //使用生成的实例对象,调用实例变量
System.out.println(demo7.b); //使用生成的实例对象,调用实例变量
}
}
public class Demo7 {
//类变量,类中只有一份,供使用实例对象使用。
static int a = 10;
public static void main(String[] args) {
Demo7 demo7 = new Demo7(); //生成类Demo7的一个实例对象
System.out.println(demo7.a); //使用生成的实例对象,调用类变量
System.out.println(Demo7.a); //使用类对象来调用类变量,推荐使用这种方式
}
}
注意:这里说的成员变量是指类变量和实例变量。
总结:
变量是程序设计中的基本储存单位,在程序设计中非常重要的,因此我们必须了解清楚变量的相关操作。因为变量的作用域涉及到面向对象的知识,对于不太理解的同学也不用担心,后面我们还会着重讲解作用域的相关知识。
作者:我是一个射手
链接:http://www.javaheidong.com/blog/article/207384/b1cea573ea4acbea321b/
来源:java黑洞网
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---无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事,而不是让内心的烦躁、焦虑,坏掉你本来就不多的热情和定力
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